어제 오늘(2012년 11월 17-18일) 구글 핵페어가 있었습니다. 많은 세션들이 있었는데 18일 세션중에 구글에서 근무하는 UX디자이너분 (Tony Kim)이 진행하신 세션이 기억에 남습니다. 세션을 들으면서 인상적인 내용만 메모차원에서 남겨봅니다. 추후에 비디오가 공개된다고 하니 한번 꼭 들어보세요! [추가 2012/12/10] 발표자 분이 내용정리를 해주셨습니다. 아래 링크에서 확인하세요~ http://uxfactory.com/921 [추가] 프리젠테이션 파일이 공개되었습니다. https://docs.google.com/file/d/0ByZGJ926FVmTeXZpbmZWS1Z0VEU 구글은 엔지니어의 천국, 아시아 ux 직군 직원수가 1자리수!! 디자이너가 참여하는 프로젝트를 럭셔리 프로젝트 라고 부를 정도로 디자이너가 참여하지 않는 프로젝트가 많다. 구글이 실패한 플젝들을 보면 buzz, answers, dodgeball, wave, google x, notebook 등등등.. 이중 Wave를 보면 기능은 정말 많았다. 그래서 사용자들이 이걸 어떻게 활용해야할지 혼란스러워했다. 너무 많은 feature를 가진 앱은 실패하기 쉽다. 그럼 과연 좋은 앱이란? 제대로된 1개의 기능만 제공하는 것! 10가지의 구글 디자인 원칙 1. Useful 2. Fast :milisecond 단위의 가이드를 가지고 있다. 버튼 응답속도는 얼마 안에.. 3. Simple 4. Engaging 5. Innovate 6. Universal 7. Profitable 8. Beautiful 9. Trustworthy 10. Pesonable ; Add a human touch. Cafe studies : 구글 방문자들에게 테스트 Lab Field : 실 환경에서 테스트(가정방문) AB테스트 : log d...